【Warframe】ひと目でわかる素材武器+シマリスターゲット一覧 倉庫整理とシンセシス・スキャンに【無料GAME】

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Warframeのひと目でわかる素材武器の一覧です。
インベントリ整理(売却)の目安としてどうぞ。
追記でシマリス・シンセシス・スキャン・ターゲットの一覧です。
基本的には自分用のメモです。とにかく手間を少なくがモットーです。

こんにちは。お久しぶりです。
ゲームの記事になります。
ご存知の方も多いと思いますが無料ゲームのWarframeです。

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レクタングル(大)

この記事の活用方法

この記事はWarframeで遊んでいて困った事や面倒な事
自分なりですがわかりやすくまとめたものです。メモです。
ちなみに何に困ったのかと言いますと武器の整理です。

追記:
あとはシンセシスターゲット(シマリスが依頼するスキャンターゲット)
これの出現するMAP調べるのが面倒でした。私はね。
Steamのコミュニティに掲載されてますがあっちの方が画像もあって丁寧です。
ただし私にとっては英語だし丁寧な分だけ画面が縦長なのでスクロールが面倒でした(笑)
それらが大丈夫な方は画像もあって丁寧なあちらの方がいいと思います。
あくまで私の感覚的な部分です。ですので私は簡略化したのを自分で作ったということです。
私のはすべからくめんどくさがりな人向けということでしょうか(笑)

武器の整理についてですが
このゲームは基本的には無料なのですが
インベントリという倉庫に入る武器の数が決まっているのです。
イベントで増えたりもするんですけどそれだけではとても足りません。
枠増やすには基本的にはプラチナというもので増やすことになります。

プラチナの入手方法は課金もしくは他のプレイヤーにアイテムとトレード(交換)です。
ある程度すすめていけばトレードできるようなアイテムが出てくるのですが
このゲームはトレードが面倒なのですよ。
このあたりはPoE(Path of Exile)を見習って欲しいものです。
あっちはめちゃくちゃトレード簡単ですからね。

そしてこの枠を増やすプラチナ要素こそがこのゲームの収入源になるんです。
そらそうですよね。ずっとサーバー立ててタダならゲーム会社潰れますから。
そこはゲーム継続のためにお布施として少額課金はする予定です。
ログインボーナスで50%OFFや75%OFFきたときにでも。

ちなみに下記で紹介しているTwich(ツイッチ)プライム会員の特典。
Warframeの特典があります。確か3回ほど。ありがたかったです。

◆PCゲーム17選◆実際に今も遊んでいるPCゲーム(Steam)の紹介
今も実際に遊んでいるPCゲームのご紹介です。ゲームって楽しい。
なんと前回はプラチナを50貰えました。
TRINITY PRIMEとVECTIS PRIMEとFANG PRIMEも貰ったし。
貰ったプラチナですぐに武器枠とフレーム枠を増やしました。
助かりましたわ。

それはさておいて課金でガンガン倉庫増やさない場合
倉庫を出来るだけ無駄なく使うには武器のランクをMAX30まで上げて
不要な武器は売却をしていくことになります。

ところが不要な武器でも上のランクの武器の素材になるものが多数あります。
捨てるとまた作らなければなりません。wiki等で調べれば詳しく書いてあるのですが
私はそれが面倒だったので素材になる武器を一覧にしました。

素材になる武器一覧

アルファベット順

インベントリは武器という大枠でアルファベット順なのでこっちの表記にしました。
マスタリランクも追記しました。表記は(MR1)です。マスタリランク1という意味です。
私はここに載ってない初期武器から整理(売却)していってます。

どうしてもインベントリがいっぱいの場合は
PRIME武器は残すようにしてます。レリック回して素材集めないといけないので。
あとは材料が大変な武器も残してます。
具体的にはニタンやオロキンセルを使って作った武器も残してます。
それらを除いたマスタリランクが上過ぎるものから整理していくことになると思います。
まとめると材料が楽でマーケットから簡単に買える簡単に作れる武器から売却ということで。

あと念のために次項にカテゴリ別のも掲載しておきますので必要な方はそちらもどうぞ。

武器名(素材となる武器) 作成される武器とマスタリランク
AKBOLTO AKJAGARA(MR8)の素材
AKSTILETTO AKSOMATI(MR9)の素材
SARPA(MR8)の素材
AMPHIS SYDON(MR2)の素材
ANKYROS TEKKO(MR2)の素材
RIPKAS(MR3)の素材
ATOMOS TWIN BASOLK(MR3)の素材
BOLTOR BOLTACE(MR2)の素材
BOLTOR AKBOLTO(MR9)の素材
HYSTRIX(MR7)の素材
BROKEN WAR WAR(MR10)の素材
BRONCO AKBRONCO(MR2)の素材
BRONCO PRIME AKBRONCO PRIME(MR10)の素材
CERNOS MUTALIST CERNOS(MR7)の素材
CESTRA DUAL CESTRA(MR7)の素材
DRAKGOON ZARR(MR7)の素材
DUAL CLEAVERS RIPKAS(MR3)の素材
DUAL KAMAS DUAL RAZA(MR6)の素材
DUAL SKANA REDEEMER(MR4)の素材
AKJAGARA(MR8)の素材
DARK SPLIT-SWORD(MR5)の素材
DUAL ZOREN TWIN BASOLK(MR3)の素材
FURAX KNUX(AW近接武器)の素材
FURIS AFURIS(MR4)の素材
GALATINE PARACESIS(MR10)の素材
GAMMACOR HELIOCOR(MR9)の素材
GRAKATA TWIN GRAKATAS(MR9)の素材
HIKOU PANTHERA(MR7)の素材
KAMA DUAL KAMAS(MR1)の素材
KOGAKE HIRUDO(MR7)の素材
KOHMAK TWIN KOHMAK(MR10)の素材
KRAKEN KULSTAR(MR5)の素材
KROHKUR TWIN KROHKUR(MR6)の素材
KRONEN BOLTACE(MR2)の素材
KUNAI TIPEDO(MR3)の素材
LATO BOLTO(MR7)の素材
LATRON TIBERON(MR10)の素材
LEX AKLEX(MR4)の素材
LEX PRIME AKLEX PRIME(MR15)の素材
MAGISTAR SIBEAR(MR6)の素材
MAGNUS AKMAGNUS(MR12)の素材
MITER PANTHERA(MR7)の素材
NIKANA DRAGON NIKANA(MR8)の素材
NINKONDI SHAKU(不明)の素材
TIPEDO LESION(MR7)の素材
VASTIO PRIME AKVASTO PRIME(MR12)の素材
VASTO AKVASTO(MR8)の素材
REDEEMER(MR4)の素材
VIPER TWIN VIPERS(MR5)の素材
HYSTRX(MR7)の素材

カテゴリ順

プライマリ・セカンダリ・近接でのカテゴリでわけてます。
インベントリ(倉庫)は全部一緒くたなのでこっちは見ないかもしれないです。

プライマリ

武器名(素材となる武器) 作成される武器とマスタリランク
BOLTOR BOLTACE(MR2)の素材
CERNOS MUTALIST CERNOS(MR7)の素材
DRAKGOON ZARR(MR7)の素材
GRAKATA TWIN GRAKATAS(MR9)の素材
LATRON TIBERON(MR10)の素材
MITER PANTHERA(MR7)の素材

セカンダリ

武器名(素材となる武器) 作成される武器とマスタリランク
AKBOLTO AKJAGARA(MR8)の素材
AKSTILETTO AKSOMATI(MR9)の素材
SARPA(MR8)の素材
ATOMOS TWIN BASOLK(MR3)の素材
BOLTOR AKBOLTO(MR9)の素材
HYSTRIX(MR7)の素材
BRONCO AKBRONCO(MR2)の素材
BRONCO PRIME AKBRONCO PRIME(MR10)の素材
CESTRA DUAL CESTRA(MR7)の素材
FURIS AFURIS(MR4)の素材
GAMMACOR HELIOCOR(MR9)の素材
HIKOU PANTHERA(MR7)の素材
KOHMAK TWIN KOHMAK(MR10)の素材
KRAKEN KULSTAR(MR5)の素材
KUNAI TIPEDO(MR3)の素材
LATO BOLTO(MR7)の素材
LEX AKLEX(MR4)の素材
LEX PRIME AKLEX PRIME(MR15)の素材
MAGNUS AKMAGNUS(MR12)の素材
VASTIO PRIME AKVASTO PRIME(MR12)の素材
VASTO AKVASTO(MR8)の素材
REDEEMER(MR4)の素材
VIPER TWIN VIPERS(MR5)の素材
HYSTRX(MR7)の素材

近接

武器名(素材となる武器) 作成される武器とマスタリランク
AMPHIS SYDON(MR2)の素材
ANKYROS TEKKO(MR2)の素材
RIPKAS(MR3)の素材
BROKEN WAR WAR(MR10)の素材
DUAL CLEAVERS RIPKAS(MR3)の素材
DUAL KAMAS DUAL RAZA(MR6)の素材
DUAL SKANA REDEEMER(MR4)の素材
AKJAGARA(MR8)の素材
DARK SPLIT-SWORD(MR5)の素材
DUAL ZOREN TWIN BASOLK(MR3)の素材
FURAX KNUX(AW近接武器)の素材
GALATINE PARACESIS(MR10)の素材
KAMA DUAL KAMAS(MR1)の素材
KOGAKE HIRUDO(MR7)の素材
KROHKUR TWIN KROHKUR(MR6)の素材
KRONEN BOLTACE(MR2)の素材
MAGISTAR SIBEAR(MR6)の素材
NIKANA DRAGON NIKANA(MR8)の素材
NINKONDI SHAKU(不明)の素材
TIPEDO LESION(MR7)の素材

詳細はwikiで確認してます。あっちの方が断然情報濃いので。
これは早見表です。
こっちはインベントリ(倉庫)整理用にBOOKMARKして使うようにしてます。
くれぐれも間違って捨ててしまわないようにやらないとですね。
今後もちょこちょこ自分なりに記事にしていこうと思ってます。

セファロン・シマリス(Cephalon Simaris)ターゲット一覧◆シンセシス・スキャン

シマリスターゲット一覧です。
リレーでシマリスから依頼されるシンセシススキャンイベントの早見表です。
楽なミッションは確保と掃滅あたりでしょうか。

ちなみに私の場合は確保でやってます。
一直線に確保対象までいって確保を終わらせてゴールに向かいます。
ゴールまでにシンセシスターゲットがいればよし、いなければ即ゴールしてリピートしてます。
MAPをくまなく探すのは面倒なのでミッションを回すような感じですね。

あ行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
アリッドイビスレーター グリニア 確保 火星 ARA
アンチモア コーバス 妨害 木星 ADRASTEA
コーバス 確保 木星 ANANKE
コーバス 救出 木星 METIS
エビスレーター グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 救出 ケレス NUOVO
グリニア 妨害 ケレス KER
グリニア 確保 火星 ARA
エリートクルーマン コーバス 確保 木星 ANANKE
コーバス 救出 木星 METIS
エンシェントディスラプター 感染体 発掘 地球 TIKAL
感染体 確保 エリス ISOS
感染体 妨害 水星 TERMINUS
エンシェントヒーラー 感染体 確保 VOID HEPIT (未確認)

か行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
ガードマン グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 救出 ケレス NUOVO
グリニア ハイジャック ケレス LUDI
クルーマン コーバス 確保 木星 ANANKE
コーバス 妨害 木星 ADRASTEA
クローラー 感染体 発掘 地球 TIKAL
感染体 確保 エリス ISOS
感染体 救出 エリス BRUGIA
感染体 掃滅 エウロパ ARMAROS
感染体 耐久 水星 APOLLODORUS
コマンダー グリニア 掃滅 土星 TELESTO
コラプトエンシェント 感染体 確保 VOID HEPIT
感染体 妨害 VOID STRIBOG
感染体 耐久 VOID ANI
コラプトクルーマン グリニア 掃滅 VOID TESHUB
グリニア 確保 VOID HEPIT
コラプトナリファイ コーバス 掃滅 VOID OXOMOCO
コラプトブッチャー グリニア 確保 VOID HEPIT
グリニア 掃滅 VOID TESHUB
コラプトヘビーガンナー グリニア 確保 VOID HEPIT
グリニア 掃滅 VOID TESHUB
グリニア 確保 VOID UKKO
コラプトボンバード グリニア 掃滅 VOID OXOMOCO
グリニア 妨害 VOID MARDUK
コラプトランサー グリニア 確保 VOID HEPIT
グリニア 確保 VOID UKKO

さ行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
シーカー グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 救出 ケレス NUOVO
シールドランサー グリニア 確保 水星 ELION
グリニア 救出 水星 CALORIS
グリニア 掃滅 水星 PANTHEON
グリニア 確保 土星 CASSINI
スコーチ グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 救出 土星 NUMA
グリニア 救出 土星 ANTHE
スコーピオン グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 救出 土星 NUMA
スワームミュータリストモア 感染体 確保 エリス ISOS
感染体 救出 エリス BRUGIA
感染体 掃滅 エウロパ ARMAROS

た行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
チャージャー 感染体 確保 エリス ISOS
感染体 クロスファイア
確保
水星 TERMINUS
ドラークマスター グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 救出 土星 ANTHE
トルーパー グリニア 確保 地球 MANTLE
グリニア 掃滅 地球 E PRIME
グリニア 救出 土星 NUMA
グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 掃滅 セドナ ADARO

な行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
ナパーム グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 耐久 土星 SELKIE(未確認)
ナリファイクルーマン コーバス 確保 木星 ANANKE
コーバス 掃滅 木星 CARPO

は行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
バリスタ グリニア 確保 地球 MANTLE
グリニア 確保 ケレス LEX
ブッチャー グリニア 確保 地球 MANTLE
グリニア 救出 水星 CALORIS
グリニア 確保 水星 ELION
グリニア 確保 セドナ RUSALKA
フュージョンモア コーバス 確保 冥王星 HYDRA
コーバス 妨害 火星 GRADIVUS
コーバス 確保 エウロパ ABADDON
コーバス 確保 フォボス SKYRESH
ブラッドマザー 感染体 発掘 地球 TIKAL
感染体 確保 エリス ISOS
感染体 耐久 ケレス GABII
感染体 耐久 天王星 ASSUR
ヘビーガンナー グリニア 確保 セドナ RUSALKA
グリニア 救出 セドナ NAGA
グリニア 確保 水星 ELION
グリニア 確保 ケレス LEX
ヘリオン グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 確保 火星 ARA
グリニア 確保 セドナ RUSALKA
ボイラー 感染体 確保 エリス ISOS
感染体 発掘 エウロパ CHOLISTAN
ボンバード グリニア 確保 ケレス LEX
グリニア 妨害 ケレス KER
グリニア 救出 ケレス NUOVO
グリニア 抹殺 ケレス EXTA

ま行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
モア コーバス 確保 金星 VENERA
コーバス 救出 金星 LINEA
コーバス 掃滅 金星 E-GATE

や行

や行はありません。

ら行

シマリスターゲット 勢力 ミッション 惑星 エリア
ランサー グリニア 確保 水星 ELION
グリニア 救出 水星 CALORIS
グリニア 掃滅 水星 PANTHEON
グリニア 確保 土星 CASSINI
グリニア 潜入 セドナ KAPPA
ランナー 感染体 掃滅 エリス SAXIS
リーパー 感染体 発掘 地球 TIKAL
感染体 確保 エリス ISOS
感染体 クロスファイア
確保
水星 TERMINUS
感染体 クロスファイア
妨害
水星 M PRIME

これも素材武器一覧と同様にwikiを見れば詳しく載ってます。
プレイ中に検索せずにささっと見れるようにしました。
まさに自分用にブックマークしてます。

おまけ◆お気に入りの武器

おまけ程度です。
RIVENMODなしでお気に入りの武器です。
自作武器のKITGUN(セカンダリ武器)とZAW(近接武器)以外で。

プライマリ

後半はセカンダリの強力無比なKITGUNとの兼ね合いで
プライマリの武器種が決まるといってもよいくらい。
連打の利かないCATCHMOONならば範囲殲滅や連射武器をいれがちになる
連打が利くRATTLEGUTSならばお好きなのを
ただし、よいRivenがない限りはCATCHMOONがセカンダリ指定席

◆RUBICO PRIME
普段使いもエイドロン(テラリスト・ガンツリスト・ハイドロリスト)にも
クリティカル関係が優秀

◆LANKA
エイドロン専用、それ以外は使わない
普段使いの取り回しは悪い

◆IGNIS WRAITH
雑魚の範囲殲滅用
当たり判定の広さ
とにかく当たる

◆AMPREX
雑魚の範囲殲滅用
連鎖が気持ちよい

◆HEK
序盤のボス用
一撃が強い

◆TIBERON PRIME
クリも状態異常どっちも優秀
どこでも使える

◆ARCA PLASMOR
破壊力がすさまじい
CATCHMOONと被るのでKITGUN作成後は使わなくなる

◆ZENITH
ログイン100日目,300日目,500日目,700日目いずれかの報酬でもらえる銃
とにかく取り回しがよい。
プライマリ射撃のフルオートは状態異常と連打が優秀
無限貫通のセカンダリ射撃も優秀
物理も切断の割合が多くこれも優秀
よいRivenがあればIGNISWやアンプレ以外の選択肢にもなりえる存在

セカンダリ

後半はKITGUNが主役となってしまう枠。
CATCHMOONの性能はそれほど強烈
それでもスタチコはたまに入れる。

◆STATICOR
雑魚の範囲殲滅用
地面に着弾させる広範囲攻撃が便利
後半の固い敵だときつくなってくる
目が痛いので周りに配慮してカラーは暗い色にしよう

◆PANDERO
バースト射撃が気持ちよい
クリティカル関係は優秀

◆DEX FURIS
発射速度があって気持ちいいが玉切れが。。
状態異常率は優秀

近接

前半~中盤はめちゃくちゃ使ってました。
でもMR10以降はあまり使わなくなりました。
近接自体が使わなくなりますね。
ガンブレードだけは別だけど。

◆ATTERAX
私にとっては最初の強武器
切断クリ特化でスラ格赤クリ連打で助かる
MSとBR+オルガンシャッター

◆LESION
ATTERAXの次、ほぼリーサルウェポン
後半はクリだけではしんどくなるのでこれ
60属性4枚+DCで状態異常100%なので+COでサクサク
ポールアームなのに範囲が狭いのだけがネック

◆REDEEMER PRIME
LESIONでも十二分だけど次はこっちを使うようになる
60属性4枚+DCで状態異常100%+CO
射撃=ショットガンが強すぎて射撃のみで使用
ショットガンの状態異常100%なので10発全部に状態異常発生
強すぎるガンブレード

◆SARPA
エイドロン専用ガンブレード
エイドロンの200ある装甲値を削る用
ソロもしくは身内のみでやるとき用
野良だと装甲値を完全に削りきる恐れがあるので

おまけ◆ビルド紹介(Rivenなし)

ここではお気に入りフレームや武器のビルド紹介をしていきます。
といってもRivenなしのビルドです。
Rivenなしなので出にくいMODはあるかもですが誰でも作れるビルドです。

AMPREX(プライマリ)


セカンダリはおそらくKITGUNのCHATCHMOONが指定席なので
プライマリは範囲殲滅の武器かと思います。
たいがいはIGNISかAMPREXだと。AMPREXの方のビルド紹介です。

画像では7フォーマですが上書きしてるので6フォーマで大丈夫です。
もともと連射武器なので一発の威力重視で90属性2枚
そしてShredで貫通つけつつ攻撃速度を上げてます。
貫通をつけて雑魚殲滅の効率を上げてます。

画像にあるように発射速度が15.6(1秒で15.6発)もあるので
体感的には状態異常はあげなくて大丈夫でした。
あとは素のクリ関係が優秀なのでクリ2種を。

構成としてはこんな感じです。
基礎ダメ◆マルチショット◆威力◆貫通+発射速度
クリダメ◆クリ率◆90属性◆90属性

画像ではウルフ出会ったとき用に放射線にしてますが基本は腐食でやってます。
レベルが100超えて倒すのに時間かかってきたら
90属性を60属性に変更して状態異常発生率を上げて使ってます

Shredのところはお好みや相手によって変える感じですね

Hammer Shot:クリダメ+60%と状態異常発生率+40%
Vigilante Armaments:マルチショット+60%
Blade Rounds:キル時に9秒間エイム中クリダメ+120%
Hunter Munitions:クリ時30%確率で切断ダメージ付与
Shred:貫通距離1.2と発射速度+30%
もしくはここに60属性MOD入れて90属性2枚はそのまま

結局落ち着いたのはここいらです。
手数で勝負するのでVigilante Armamentsが必須と気付きました。
90属性そのままでベースを上げるのか
片方を60属性にして状態異常発生率を上げるのか
片方をクリダメ+状態異常にしてクリダメ狙いつつ状態異常率を上げるのか
115レベルのヘビーガンナーに対しては倒す速さはほぼ変わりませんでした。


REDEEMER PRIME(近接)


近接なのに射撃も出来るとんでもな破壊力のガンブレードです。
近接攻撃は使わずに射撃のみで使います。
スタンスのBullet Danceが入手困難ですが使えます。

上記の画像のようにRivenなしでも60属性4枚とDCで状態異常発生率が100%になります。
射撃は1ペレット10発のショットガンです。
100%なのでその1発1発で状態異常が発生することになります。

挙動は格闘ボタンを長押しすると2連打しますので
最初の1ペレット全弾命中で10個の状態異常発生。そこに連打の2撃目の2ペレット目が着弾します。
COで+60%増しのダメージが1ペレット10発に全部乗っかってくることになります。
そして状態異常は継続時間はありますが重ね掛け出来るものが多いので倍々ゲームです。

ちなみに動画はこんな感じです。
状態異常のDOTでどんどん削っていくのも強烈です。

CATCHMOON(セカンダリ)


バランスブレイカーのセカンダリKITGUNです。
Rivenなくてもこの威力です。
Pクリ率でクリ確定です。Pクリダメで4.8倍も確定です。

こちらは普段使いの腐食構成です。
マグナムフォースではなく腐食の発生率あげたいので90属性を入れてます。
今後P電気やP毒が出てきたらそれと入れ替えです。

欠点らしい欠点はないのですがあえていうならマガジン11発
めったにないけど弾切れがあるのでシーカーを挿しづらい
あとはマガジン数と発射速度の関係でナリファイアが苦手
バリア割りはプライマリでやればいいんですけどね。

こちらは主にテラリスト用です。
基本はルビコPもしくはランカですがたまに弾切れあるので
でもキャッチムーンだけでも3兄弟はいけてしまう威力です。

おまけ◆ビルド紹介(Rivenあり)

ここではお気に入りフレームや武器のビルド紹介をしていきます。
上記とは打って変わってRivenありのビルドです。
Rivenは同じものが揃わないかもですが爽快感だけでもお伝えできればと。

ZAW(SEPFAHN)スタッフ(Rivenあり)(近接)

自作近接武器ZAWの紹介です。
前述しましたが近接って使わなくなるんですよね。
ってことでZAWを作って再び使って楽しもうという回です。

SEPFAHNのRivenが出たのでそれを使って作ってみました。
SEPFAHNはカタナとスタッフが作れるので範囲の広いスタッフの方を作りました。
ストライクとグリップとリンクは下記の画像のようにしました。

Rivenは下記のように+が3つ-が1つ

・スピンアタックがクリに+92.7%の=Maiming Strike(90%)1枚強分相当
・近接ダメージ+157.6%=Primed Pressure Point(165%)1枚弱分相当
・状態異常継続時間+99.9%(これは微妙)
・対グリニアダメージ-30.5%

上記のように60属性の腐食構成にして状態異常発生75%にあげて切断入るようにしてます。
本当は感染+切断がよいのですがこっちもなかなかです。
COでダメージ底上げしつつ広範囲でコンボがすぐ蓄積するのでBRで赤オレンジクリ連発です。

レベル110のヘビーガンナー


レベル115のヘビーガンナー

115ヘビーガンナーではPressure PointをPrimed Pressure Pointに変更しました。

最近おぼえたての動画UPしてみました。
あ、フレームにSteel Charge乗せてました。
爽快感あって楽しいです。MR低くて110レベルですみません。

TOMBFINGER(セカンダリ)


キャッチムーンほどの威力はありませんが連打がききます。
こっちは例によって普段使いの腐食構成です。
Pのクリクリで確定クリティカル武器です。

欠点は当たり判定がわりとせまくて慣れるまで当たりません(笑)
敵が密集してるところに打ち込むと範囲攻撃が1mあるので爽快です。
Riven内容は次の画像に載ってます。

こちらはテラリスト用です。3兄弟用。
Rivenはいまいちです。マルチ火炎のマイナス弾速です。
基礎マルチ毒マイナスを目指して回していきます。

ちなみに未だに課金しておりません。
プレイ時間が300時間を超えてきたのでお礼の意味合いでそろそろ課金しようかと。
ほとんどをフレーム枠と武器枠に使っていくと思います。
とうとう課金しました!!枠ばっか買ってます。700時間超えました。

面白いゲームなのでまずは無料プレイをオススメします。
友達や知人と一緒に始めるとなお面白いと思います。
長々とお読みいただきましてありがとうございました。

あとハマってるのはこれです。

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こっちはきたるカジノリゾートに向けて練習してます。
やりすぎには注意です。
はやく日本にもカジノできないかな。

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